阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)…….但在深度测试之前还有一个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,很多同学都只是偶尔听过一两下……,不知道是什么东西,啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试

数字工厂(Digit Factory)

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设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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二、「作者在场」——游戏中的私人表达在红弦故事剧场里有三类演员:不愿接受改造的人类(你)、植入升级模组的人类……但游戏非得有这种标准配置?制作者和玩家的关系可以是什么样的?……它可以只做「表达」?此时它和“互动影片”的边界又在哪里?

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

强盗:强盗可以在监狱花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱。……小偷:小偷可以在监狱花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱。……贷款金额100000,200000,500000日利率分别为0.05%,0.08%,0.1%

顺子:巨人GameJam小记

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前阵子参加了巨人游戏学院的48小时游戏创新营的GameJam活动,这是我第一次参加GameJam,……还是线下,所以觉得值得记录一下,小结丢上面,懒得看流水账的同学就可以跳过后文了美术和策划都是在校大学生……当时脑子一下子就冒出了几个之前在手机上玩过的游戏元素觉得可以作为备选,只是些微有些担心最后是否能够实现

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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QQ 玩家群的大家看,当做开发日志了。……3-Q:首发除了 PC 还有其他平台?后续会不会上 PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难

我们应该谈谈(We should talk.)

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在酒吧,你会遇到三个不同的谈话对象:酒保、刚回到当地的前男友,以及一个陌生人。……你可以随意选着聊天对象的次序,一旦选择了聊天对象,就会坐到对方面前,开始交流。……每个部分都有很多可能选择的选项,所以组合出来也是很多变化,同样的前两个选择,不同的第三个选择,可能表达出来的意思就有很大差别

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

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